TEXTURAS Pintadas A MANO | Tutorial Blender Para Principiantes
Hola!
En este video te enseño conceptos básicos de iluminación, color y uso de la linea para crear el efecto estilizado pintado a mano para tus modelos 3D. Lo hago en Blender pero puedes aplicar los conocimientos en cualquier programa.
En este video les comparto el proceso que llevo para pintar mis modelos en 3D desde la teoría del color y el uso de la luz hasta la práctica paso a paso para agregar sombras y luces de relieve a las texturas, hablamos de la diferencia entre pintar una textura estilizada en 3D y una ilustración digital 2D, qué es una textura PBR y los mapas que la componen y cómo afecta la intensidad de una luz la percepción de un color! Todo mientras pintamos el arma del personaje de videojuegos que hemos estado realizando en esta serie de videos!
Espero que haya quedado claro y que les sea de utilidad.
¿Qué puntos cubre este video?
- Dos tipos de Luz
- Teoría PBS & PBR
- Mapas de textura principales
- Nuestro objetivo al pintar
- Propiedades del Color
- Relación Luz & Color
- Tono y Valor Lumínico
- Ilusión de Relieve
- Modelo del Hacha
- Color Base - Bloqueo de Color
- Color Base II - Detalles
- Mapa de Normales - Ilusión del Relieve
- Mapa de Roughness - Suavidad
- Ambient Oclussion - Sombra de Contacto
- Cómo guardar la imagen en Blender
➡️ Otros videos:
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Link Cabello
Link Nodos