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Curso - Creación de juegos 3D con Godot 4

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Curso - Creación de juegos 3D con Godot 4

$30
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¡Bienvenid@!

En este curso aprenderás todas las herramientas necesarias para crear juegos en 3D con Godot 4.3

Creo honestamente que una habilidad no se aprende sólo estudiando teoría, por eso en el curso explico los conceptos que vamos necesitando mientras creamos el proyecto final del curso: un juego de acción y aventuras tipo "Zelda 2D" pero en 3D.

  • Los Assets (Modelos 3D, Texturas, Animaciones) usados en el curso serán entregados gratuitamente a cada estudiante dentro de la lección correspondiente.

Resumen del curso:

En este curso aprenderás desde la descarga del programa pasando por el uso de Nodos, Escenas, buenas prácticas, bases de programación, importado de modelos 3D con Blender, configuración y manejo de animaciones mediante código, efectos de particulas y sonidos; hasta la exportación del proyecto. TODO mientras creas tu mismo un proyecto para poner en práctica esos conceptos.


Los tiempos de publicación de cada Bloque pueden variar por imprevistos, por favor si esto puede ser un problema para ti considera volver y adquirir el curso cuando esté terminado.

Puedes dirigirte a la pestaña de "notificación" arriba en mi perfil de Gumroad y suscribirte para recibir únicamente 1 correo cuando el curso esté completo.

¿Cómo recibir una notificación?:




¿Cómo uso el código de descuento?

Una vez que le das a comprar, en la página de pago habrá un campo para agregar el código de descuento solamente ingresa el código y el precio se actualizará.

Aquí tienes un pequeño tutorial de cómo ingresar el código de descuento:

¿El curso tiene un límite de tiempo después de la compra?

No, una vez adquirido el curso es tuyo para cursarlo cuando quieras. Mientras los servidores de Gumroad sigan vivos el curso es tuyo para siempre.

¿Quiero pagar con PayPal pero me pide una tarjeta?, ¿Qué opción tengo?

ACTUALIZACIÓN [10 OCTUBRE 2024]:

Aparentemente Gumroad dejó de dar soporte a Paypal por lo que si quieres adquirir el curso con este método de pago puedes hacerlo de la siguiente manera:

Pago Directo por Correo:

Escríbeme por favor a soporte@germancoronel.com en donde te ayudaré a realizar una transferencia de Paypal a Paypal para que recibas un código de acceso al curso una vez comprobado el pago.

¿El costo es pago único o mensual?

Es un pago único, la cantidad que pagues por el curso te hará adquirir los bloques actuales y futuras actualizaciones sin ningún cargo adicional.

¿Puedo facturar el curso?

Al momento de hacer la compra en tu ticket podrás solicitar factura, el proceso lo puedes encontrar descrito paso a paso en el portal de Gumroad en este enlace:

https://customers.gumroad.com/article/194-i-need-an-invoice

¿Qué contiene el curso?

Más detalles del contendido debajo

¿Cómo puedo regalar el curso a alguien?

Muchas gracias por considerarlo! en la página de pago te aparecerá la opción de "regalar" tu compra, deberás anotar su correo y con eso recibirá el acceso al curso a esa dirección.

¿Para quién está dirigido este curso?

Para todos!, Si te gustaría hacer tus propios videojuegos en 3D y tienes algo o nada de experiencia con Godot u otros motores de videojuegos este curso es para ti. Aprenderás un flujo de trabajo eficiente para crear tus propias experiencias utilizando las herramientas que Godot ofrece.

¿Sólo puedo acceder al curso mediante el link de compra?

No. Si compras el curso después de crearte una cuenta de Gumroad se guardará en tu biblioteca permanentemente. Si lo haces antes de crear la cuenta entonces puedes crear una cuenta después de ingresar al curso con ese link y debería agregarse a tu biblioteca de la misma manera.

Si tienes problemas para hacer este proceso por favor escríbeme a: soporte@germancoronel.com

¿Qué necesito para cursarlo?

Estos son los requisitos mínimos de Godot para la versión que utilizaremos en el curso (4.3)

¿Tienes otra pregunta?, por favor envíamela a:

soporte@germancoronel.com



El curso estará dividido en 6 bloques desde la descarga y uso de Godot hasta la exportación del proyecto final distribuidos (pero no limitados) a las siguientes lecciones:

15 Lecciones | 33 minutos Aprox.

  • Las Dos Versiones de Godot
  • Escogiendo una versión
  • "Instalando" Godot
  • Creando el Proyecto
  • Espacio de Trabajo
    • Viewport
    • Pestañas de Escena
    • Hierarchy
    • Relaciones entre nodos
    • File System
    • Practicas de Organización
    • Bottom Docking
    • Inspector
    • Probar Escena Activa
    • Probar Escena Principal
    • Resumen

32 Lecciones | 50 minutos Aprox.

  • Estructura de Nodos
  • Nodo: MeshInstance3D
    • MeshInstance3D
    • Mesh
    • Transform
    • Trabajando con MeshInstance3D
    • Probando el juego
  • Nodo: Camera3D
    • Camera3D
    • Preview
    • Multiple Viewport
    • Transform: Global & Local
    • FOV
    • Draw Distance
    • Projection
    • Probando el Juego
  • Nodo: DirectionalLight3D
    • Espacio de Trabajo: Preview Light & Environment
    • DirectionalLight3D
    • Transform
    • Shadow
    • Light
    • Probando el Juego
  • Nodo: CharacterBody3D
    • CharacterBody3D
    • Propiedades y Métodos de Nodo
    • Node Configuration Warning
    • Visible Collision Shapes
    • Nodos Adicionales
    • Pivote de Nodos
  • Escenas:
    • Manejo de Escenas
    • Save Branch as Scene
    • Editar Escena
    • Navegar entre Escenas
    • Editar Escena dentro de Escena
    • Probando el Juego


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Acceso a video lecciones del curso

BLOQUE 1 - "Espacio de Trabajo"
✅ Ya Disponible
BLOQUE 2 - "Nodos y Escenas"
✅ Ya Disponible
BLOQUE 3 - "GDScript y Sistemas de Juego"
📅 Diciembre 31
BLOQUE 4 - "Modelos 3D y Animation Tree"
📅 Enero
BLOQUE 5 - " Partículas y Sonido"
📅 Enero
BLOQUE 6 - "Exportación y Publicación"
📅 Enero
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