¿Cómo Animar un Personaje 3D? | Tutorial Blender
Hola!
Este es el quinto video de una serie, la cual, te dará las bases para modelar un personaje desde CERO. En los videos anteriores vimos una introducción básica al programa y aprendimos a modelar, texturizar y riggear nuestro primer personaje en 3D.
Hoy les enseño como animar un personaje 3D con blender para videojuegos, desde los principios básicos hasta la animación final de 4 acciones preparadas para un videojuego: Idle, Run, Jump y Ataque.
¿Qué puntos cubre este video?
- ¿Qué es "Animación"?
- Técnicas de Animación
- ¿Cómo Animar en Blender?
- Configurando el KeyingSet
- Modificar el Timeline
- Sobre el personaje
- Preparando el Rig
- Animación de huesos
- Copiar y borrar fotogramas
- Resetear la pose del Rig
- 12 principios de Animación
- Preparación previa de Animaciones
- Las animaciones que haremos
- Idle: Primera Pose
- Copiar y pegar poses invertidas
- Animando en loop
(Idle: Segunda Pose, Previsualizar la animación, El ángulo de cámara importa, Dilatar una animación, Exageración, Mejorando el Loop
Caminata: Preparación, Primera Pose, Segunda Pose, Copiar e invertir poses, Previsualización, Primera Pose Parte Alta, Segunda Pose Parte Alta, Copiar e invertir poses finales, Mejorando el Loop
Salto: Preparación, Primera pose, Segunda Pose, Tercera Pose) - Loop vs Trigger
(Acción: Preparación, Primera Pose, Segunda Pose, Tercera Pose) - Aplicando el Delazy
- Configuración del Timeline
Espero que con estas bases los siguientes videos de la serie sean más fáciles de seguir y que puedan emprender sus propios proyectos de modelado, textura, rigg y animación de personajes para videojuegos o cortometrajes en 3D.
➡️ Otros videos:
¿Cómo hacer Ropa en Blender? | Tutorial Modelado y Rigg